說到遊戲和動畫,就離不開音樂與配音。

  聲優和音樂能夠豐富作品的靈魂,這話一點都不誇張。

  無論再怎麼粗糙濫造的作品,想要吸引到粉絲買單,就必須要在這方麵下些血本。

  決定一部遊戲作品配音價格的因素有很多。

  例如遊戲的規模、音樂的數量、聲優的知名度、以及後期設計的複雜程度等等,不一而足。

  加藤悠介選定的合作對象是「キューブ(Cube)株式會社」。

  這是一家業內的老牌公司,主要從事配音、音樂、後期製作等業務,旗下擁有一支龐大的聲優陣容。

  經過數次商談,雙方最後定下來的配音價格是6萬円一小時。

  其實Cube家最初給出的報價是7萬円一小時,但因為某個小阿姨打了招呼,最終才給到這個價格。

  ——這還是在時間充裕的情況下。

  如果要是遇到那種製作周期很緊,要在短時間內完成大量配音工作的案子,價格還會相應地更高。

  言歸正傳。

  周二這天,「TYPE-MOON」工作室的主要成員一起來到了新宿區,出席了即將舉行的聲優選拔會。

  在錄音控製室裏,「Cube」這邊的音響監督、音響製作、混音師,以及製作方製片人已經全到了。

  經過一陣寒暄後,加藤悠介跟惠、詩羽和英梨梨一起,在牆角的椅子和茶幾坐了下來。

  蓮見佳乃子則是主動承擔起對外工作,與光碟製作方那邊交談起具體事宜。

  控製室的布局相對緊湊,明亮的燈光將各種專業的音頻設備和按鈕照得閃閃發亮,以確保工作人員能夠看清屏幕上的細節。

  隔著一塊巨大的玻璃,對麵的錄音室顯得相對暗淡。

  那裏配備著各種類型的麥克風。

  房間的牆麵、地麵和天花板,都使用了色調暗沉的隔音材料鋪設,以最大限度地降低外界噪音的幹擾。

  兩個空間平時處於單向溝通。

  隻有按下特定的控製按鈕時,控製室的聲音才會傳到錄音室那裏。

  加藤悠介他們來得比約定時間要早,參加試音的聲優們還沒全部到場,因此要等一陣子。

  惠拿著整理好的素材跑去與音監交談,討論起等下要配合試音展示的原畫,做出安排。

  英梨梨拿出素描本與鉛筆,摸索著畫起原畫的草圖。

  詩羽輕輕打了個哈欠,從口袋裏麵摸出一支明治棒棒糖,隨手丟進嘴巴。

  “咦?”

  加藤悠介忍不住有點稀奇,“小詩你喜歡吃這個嗎?怎麼以前從沒見你吃過?”

  “也說不上喜歡吧,隻是不討厭而已~”

  “你什麼時候買的棒棒糖?”

  “別人給的。”

  “……什麼?”

  詩羽饒有深意地牽起嘴角,淡淡道:

  “沒什麼。這是從一個討厭鬼那裏拿來的,我一直把它忘在外套的口袋裏麵,不吃浪費了。”

  “原來如此。”

  見她一副不想多說的樣子,加藤悠介也沒多問,拿著「Cube」家提供的聲優資料翻閱起來。

  所謂的聲優選拔,顧名思義就是甄選合適的聲優。

  至於具體要怎麼選,裏頭的差別其實還挺大的。

  比如那些參與製作過很多作品的監督。

  由於平時在工作中接觸過許多聲優,往往在角色錨點敲定的瞬間,就會想到某個合適的聲優人選。

  類似的情況還有這些現場的音響監督。

  他們一年到頭都在和聲優們相處,同樣非常了解一位聲優適合哪一類角色。

  可惜加藤悠介初出茅廬,以上兩種人脈他都沒有,所以隻能采用其他方法。

  而這裏麵的情形又分為兩種。

  其一,就是在各家聲優事務所的官網上麵,聽取聲優們提前錄製好的聲音樣本,並從中擬定出一份鍾意的候選人名單,再與事務所商定好來麵試的時間。

  在沒有太多預算的情況下,這是挑選聲優的普遍做法。

  其二,是直接把某段能彰顯角色特點的臺詞,附帶上角色性格設定資料一並發送給事務所,讓他們負責擬定候選名單,再安排人來錄音室逐一進行麵試。

  理所當然的,第二個方法要比第一個貴。

  不過加某人預算充足,所以選了第二種。

  十分鍾以後,對麵房間的門被人推開,一名聲優在工作人員的指示下進入錄音室,其他人則是在外麵等候。

  在試音環節,一個角色往往是好幾名候選人集中一起試的,這樣能最大限度地節約時間,也能更好地聽出聲優之間的對比。

  首先要選的是男主「岡崎朋也」的聲優。

  第一個男性聲優站在麥克風前,朝玻璃後麵的加藤悠介他們鞠了一躬。

  “我是Sigma7事物所的中村悠一,請多指教。”

  確認所有人都準備好以後,混音師按下了錄製鍵,“可以開始了。”

  中村醞釀一會兒,開始念臺本上的臺詞。

  “我討厭這座小鎮,因為這裏盡是些我想忘卻的記憶。”

  隨著一開口,他的聲音就變得不同。

  變得冷漠厭煩,冰冷無情。

  到了下一句時,聲優的聲音又驟然一轉。

  “我們就此開始攀登,攀登那漫長的街道。”

  就像是融化的寒冰,聲音溫柔而溫暖,柔情似水。

  “你這混蛋!你是芽衣妹妹的哥哥吧!?多為芽衣妹妹想想啊——!”

  第三句臺詞充滿怒火,以及對朋友的失望與怒其不爭。

  “——”

  “———”

  之後中村又念了兩句臺詞,聲音裏蘊含的情感一直在變,張力十足。

  ——聲優都是怪物。

  這句話可真不是亂傳的。

  跟控製室這邊的情況不同,錄音室裏是沒有屏幕展示原畫的。

  再加上《ad》還是這個世界所沒有的作品,無法像那些改編作品一樣去參考原著。

  聲優們隻能通過加藤悠介這邊給出的角色相關資料去自行揣摩,以求抓住角色的感覺,這極其考驗臨場感與演技。

  本來,第一名聲優的試音到這裏就該結束了,不過加藤悠介請音監喊了暫停,並增加了一個環節。

  音監聽完他的話,表情變得有些一言難盡,但還是按下了通話鍵,向錄音室那邊傳達了他的安排。

  “那個,請你想象一下自己是一名幼年喪母、青年喪妻、壯年喪女的人。麵對女兒汐病倒在眼前,又得不到任何幫助時,做一段即興表演。”

  話音一落,人們便“唰”地一下子扭頭看向加藤悠介。

  惠、詩羽、英梨梨、小佳乃,四人是有點意外他會把額外的部分拿出來。

  其他人則是滿臉古怪,欲言又止。

  加藤悠介對此漠不關心,雙眼直視錄音室內的聲優。

  按照原定計劃來說,今天要試音的內容其實並不包括遊戲續篇,但他覺得這名聲優的表現還不錯,所以想要進一步觀察一下對方的水準。

  錄音室裏的中村悠一聽到這個要求,不由得愣了一陣子,心道一句這什麼人間悲劇,難以想像這種劇情會出現在以媚宅為主的Galgame裏麵。

  但馬上,他就回過神來。

  畢竟工作就是工作,不該摻雜私人感情。

  何況這個案子的酬勞還不錯,他很想要這個角色。

  於是中村悠一麵色一肅,用力握緊拳頭閉上雙眼,按照要求想象起那個畫麵。

  一股粘稠的、漆黑又沉重的事物逐漸湧了上來。

  稍微醞釀過後,他猛地睜開眼睛,目眥欲裂地爆發出令人震耳欲聾的嘶吼。

  “汐———!”

  無視於人們被嚇了一跳的反應,聲優一手捂著胸口,另一隻手顫抖著向前伸出,表情撕心裂肺。

  “我不要……我不要這樣……”

  他的麵容扭曲著,雙眼泛紅,眼神透著極度的無助與絕望,仿佛已經失去了所有的希望與力量。

  “渚……救救……汐吧,哈啊……嗚……渚……”

  他徒勞呼喚著已故妻子的名字,情感的洪流支配了身體,讓他發出不成聲的哭泣。

  “咳咳、唔咳……誰來……誰能來……來救救汐吧!”

  嘶啞的聲音在錄音室內回蕩,直觀傳遞出那份悲痛與壓抑的強烈情感,令人不禁豎起一層雞皮疙瘩。

  這一刻,聲優的麵部表情仿佛成了所扮演角色的情感的延伸,給人一種難以言喻的沉重。

  再次重申,聲優是一個角色的靈魂。

  特別是對於日式Galgame來說,聲優所能賦予角色情感的聲音,能夠完美地填補手繪原畫的天然缺陷。

  受到聲優演技炸裂的影響,女孩子們都有些動容,臉上浮現出些許多愁善感的哀容。

  話雖如此,但這種缺乏鋪墊的臨場爆發其實也免不了有些突兀與尷尬。

  不過隻要情感和表現力達到了就好。

  加藤悠介聽完聲優的試音,滿意地點頭,記住了對方的名字,示意音監可以結束了。

  見慣了大場麵的音監淡定地按下通話鍵,對錄音室那邊的聲優說了一句辛苦了。

  還未完全平複下來情緒的聲優深呼吸一口氣,朝控製室鞠了一躬,嗓音沙啞地表示感謝,然後退了出去。

  加藤悠介喝了一口帶來的烏龍茶,把手放下時,右手的小指忽然被人抓住。

  側目看去。

  英梨梨正低頭抹著眼淚,放在桌下的左手則是偷偷拉著他的手,像在尋求依靠。

  加藤悠介猶豫一下,默許了這一行為。

  結果直到所有給男主配音的聲優都試音完畢後,對方也沒有放開他。

  由於英梨梨所坐的位置是最裏側,再加上又有茶幾的遮擋,倒也無人注意到她的小動作。

  就這樣,環節來到女主的配音部分。

  作為貫穿整篇故事線的角色,「古河渚」當仁不讓地排在第一。

  因為男聲優那邊的亮眼表現,加藤悠介對女聲優這裏也有些期待。

  可惜,第一個配音的聲優卻叫他大失所望。

  對方似乎是執著於給人留下深刻的印象,試音時有種用力過猛的感覺,完全失去了渚本身的天然萌感。

  不止是她,接下來的兩人也是相同的情況,似乎壓根就不考慮聲音與角色的相稱性,就是一味想要出頭。

  考慮到聲優這個行業的畸形競爭,這種想要博弈的心理倒也無可厚非。

  加藤悠介不打算多做置喙,可也不會接受。

  接著是下一位。

  相比起前麵三人,她倒是沒有那種急於求成的心理,聲音也有自己的特色,但是仍不符合加藤悠介的要求。

  他麵無表情地聽完,不由感到有些煩躁。

  也許是「古河渚」這個角色的性格比較普通,使得聲優們有些難以表現出角色的亮點……

  但是——

  加藤悠介今天來到這裏是為了稱心如意的,自然不會輕易選擇將就,尤其還是在這個第一女主的身上將就。

  所以哪怕第四個聲優的表現尚可,他還是在心裏打了個叉。

  或許是感受到他的煩躁,英梨梨把整隻手都塞進他手心,安慰似的輕輕握緊。

  那微涼柔軟的觸感十分舒服,讓加藤悠介緊鎖的眉頭稍稍舒展了一點。

  便是在這樣的情況下,又一名聲優進入了錄音室。

  “我是Enterprise的中原麻衣,請多指教。”

  自我介紹過後,主人馬上開始念臺詞。

  “……紅豆麵包!”

  帶著點弱氣與不安的呢喃細語,從擴音器中傳了過來。

  加藤悠介眼睛突然一亮,稍稍坐正身體。

  所謂行家一出手,就知有沒有。

  僅是簡單一個臺詞,古河渚那種忐忑為自己打氣的情緒就出來了。

  接著是下一句。

  “我也很沒用,但是……兩個人一起的話,就能堅強起來。”

  這次是溫馨又治愈的輕細嗓音,其中還蘊含著若有似無的心疼與難過,散發出大和撫子的感覺。

  加藤悠介的眼神越來越亮,看著聲優稍作醞釀,念出下一句臺詞。

  “無論今後遇到什麼事情,請不要後悔與我相遇。”

  聲優的嗓音變得溫和,卻奇妙地不平淡。有一種妻子麵對丈夫的溫柔叮囑與祈盼,並摻雜著些微病弱。

  這份功底真的很深厚。

  加藤悠介直接拍板做出決定,“可以了,古河渚的聲優就是她了。”

  音監笑著點點頭,叫人去安排了。

  那之後,試音繼續。

  藤林姐妹,

  阪上智代,

  伊吹風子,

  宮澤有紀寧,

  一之瀨琴美,

  ……

  最後,基本上所有的主要角色都找到了合適的人選。

  雖然期間也有一些波折,但聲優們總體表現還是不錯的。

  不論是發音的精準度也好,還是能按照指示迅速改變聲線也好,又或是表演技巧和情感表達也好,都體現出了不俗的專業性。

  加藤悠介還是挺滿意的。

  《ad》的試音會從上午10點開始,一直持續到晚上8點。

  拋開午休的兩小時不算,其中有整整八個小時都在工作。

  即便這樣,他們也才將將敲定好主要角色的人選,那些配角的試音則不得不延後到明天。

  試音結束後,加藤悠介他們跟「Cube」這邊的工作人員打過招呼,便離開了錄音室。

  這麼一天搞下來,大家都有些疲憊。

  選拔會上辛苦的人不止是聲優,聽的人同樣也不輕鬆。

  要在一天之內聽上百人重複一句臺詞,期間還得做出判斷與甄選,著實是一件耗費心力的事情。

  隻能說雙方各有各的難處。

  回到正題。

  加藤悠介在路邊攔下幾輛計程車,讓大家分別坐了上去。

  最後輪到英梨梨時,少女突然情緒低落地說了這樣一句話。

  “悠介,我們在做的……竟然是這麼棒的遊戲嗎……?”

  “……你覺得很不可思議嗎?”

  “……嗯,有一點。聲優們的表演都好賣力,感覺角色好像要活過來了。”

  加藤悠介點點頭,“是啊。等到後麵再加上音樂和bgm,我們的遊戲還會變得更好的。”

  英梨梨沉默一會兒,像是有些自責地抬起頭,表示道:“……總之,我也會努力不給大家拖後腿的。”

  話一說完,她就伸手攔下一輛計程車,一溜煙兒鑽了上去。

  加藤悠介不禁一愣。

  然而對方似乎並不想等他回應,匆匆對他說了一句拜拜後便直接離開。

  ……

  (本章完)